生き残るための立ち回り
落とされると5分間は衝突が起きないため、罰であると同時に5分間の保護でもあります。
落とすのは強い行動ですが、外すと自分が危険な位置に残ります。
01ぶつけるより、避ける
相手を押し出そうと突っ込むと、外した瞬間に自分が端へ向かいます。足場は狭く、下は奈落です。HahaGames も、押し出しは排除の手段のひとつだが長い目で見るとリスクが大きく、多くの場合は接触を避けて相手を上回るほうに集中したほうがよい、と説明しています。
特に序盤は、相手より長く生き残るだけで順位が上がります。無理に攻めず、足場の内側を保つことを優先してください。
02端に立たない
このゲームの死因のほとんどは落下です。端に寄ると、自分から落ちる確率も、押し出される確率も上がります。
Funnel のように足場自体が細くなるモードでは、中心を取るか、逆に壊れる直前の縁を読んで移動するか、どちらかに寄せたほうが安定します。ビルドには Funnel のゾーンが時間で壊れる設定があるため、長く同じ場所に立つのは得策ではありません。
035分ペナルティの使い方
落とされると5分間、車同士の衝突が起きなくなります。これは罰であると同時に、5分間ぶつかられないという保護でもあります。
相手がペナルティ中のときは、ぶつけて落とすという手段が使えません。逆に自分がペナルティ中なら、位置取りに専念できます。どちらが得かは、残り時間とモードで変わります。
04Hot Potato の渡し方
Hot Potato では、爆弾を持っている本人がダメージを受けます。だからやることは1つ、早く渡すことです。
ビルドの説明文によれば、ボットは爆弾持ちを認識し、設定された距離をもとに新しい位置を取り直します。つまり相手も逃げる前提で動いてくるので、正面から追うより、逃げ道を塞ぐ形で近づくほうが通りやすいと考えられます。
05大型車と小型車
- 大型(Cullinan、Charger、Uaz、Gelik)は押し合いに強いと推測されます。正面から押し合うのは避ける。
- 小型(Oka、Niva、F40、Gallardo)は小回りが利くぶん、押されやすい。側面を取られないように動く。
- 車ごとの重量や加速の数値は公開されていません。体感で確かめてください。