MDMadness Cars Destroy 攻略ガイド

6つのモード

配信ページに名前があるモードは6つで、ビルドには名前の出ない追加モードの設定も入っています。

配信ページが名前を挙げているのは6つ。それぞれ「何を避けるか」が違います。

更新 · 2026-10-27

01公式に名前がある6モード

配信ページの本文から拾えるモード名は6つです。説明文はどれも短く、ルールの細部までは書かれていません。まず下文で各モードの中身を確認し、ページ末尾の早見表で「押し出す/避ける」といった系統ごとに絞り込めます。

02モードごとの補足

Funnel(ファネル)
配信ページの説明は「狭くなる道から相手を押し落とす」。ビルド側にもゾーンが時間で壊れる設定がある。
Rotating Cube(回転キューブ)
配信ページの説明は「回転するキューブを生き延びる」。ルービックキューブ型の足場が動くタイプ。
Deadly Arena(デッドリーアリーナ)
配信ページには「逃げるか攻めるかを選ぶ」「攻めると爆弾が降り、相手の床を壊す」とある。
Right Color(ライトカラー)
配信ページの説明は「相手を出し抜く」のみ。ルールの細部は公開されていないので不明。
Deadly Bouncers(デッドリーバウンサー)
配信ページの説明は「罠をかわす」。障害物の数や速度の数値は公開されていない。
Hot Potato(ホットポテト)
ビルドの説明文に「持っている本人がダメージを受ける」とある。ボットは爆弾持ちを認識して距離を取る。

03ビルドにだけある追加モード

ゲームのビルドには、配信ページに名前が出てこないモードの設定が入っています。イベント用、期間限定、あるいは開発中のものかもしれません。画面から選べるかどうかは確認できていないため、存在の証拠としてのみ扱います。

  • 設定名が存在することと、実際に遊べることが同じではありません。
  • 追加モードのルールは公開されていないので、内容は推定です。
配信ページに記載がないが、ビルドに設定が存在するモード
設定名ビルド内の主なクラス推定される内容
SumoSumoLevelView / SumoBotSumoLevelView / SumoBot。押し出し系の設定一式。
HexagonHexagonGameModeConfig / HexagonBotLogicConfigHexagonGameModeConfig / HexagonBotLogicConfig。六角形の足場。
HunterHunterGameModeConfig / HunterBombHunterGameModeConfig / HunterBomb。爆弾を撃ち込む側の設定。
WallToWallWallToWallModel / wallToWallProgressionControllerWallToWallModel / wallToWallProgressionController。
ColorTilesColorTilesGameModeConfig / ColorTilesSpawningConfigColorTilesGameModeConfig / ColorTilesSpawningConfig。
ExplodableTilesExplodableTilesMode / ExplodableTileFallControllerExplodableTilesMode / ExplodableTileFallController。壊れる床。
DeathSkipDeathSkipGameModeConfig / DeathSkipViewDeathSkipGameModeConfig / DeathSkipView。脱落後に関わる設定。
FunnelMobileFunnelMobileGameModeConfigFunnelMobileGameModeConfig。Funnel のモバイル向け版。

04どれを選ぶか

モードはメインメニューの GameModesPanel から選ぶ形です。ビルドには GameModeButton が 10 個並んでいるため、画面には6つより多くのボタンがある可能性があります。ただし何が表示されているかは、実際の画面でしか確認できません。

押し合いを練習したい
Funnel。道が狭くなるので、押し出しの駆け引きが濃い。
避ける動きを練習したい
Deadly Bouncers か Deadly Arena。飛んでくるものを避ける感覚。
受け渡しを覚えたい
Hot Potato。持っている間は自分がダメージを受けるので、渡す判断が全て。
ルールが分からないまま遊びたい
Right Color。公開情報が最も少なく、実際に触って覚えるしかない。

モード早見表

系統を選ぶと、その動きが要るモードだけに絞れます。

6 件

モード / 系統狙い危険
Funnelファネル押し出す細くなっていく足場の上で、相手を外へ押し出す足場そのものが時間で壊れる。中心に残ると押し出されやすい
Rotating Cube回転キューブ避ける回転する立方体の上で生き残る足場が回り続けるので、止まると落ちる
Deadly Arenaデッドリーアリーナ避ける爆弾が降るアリーナで生き残る上空から爆弾が降り、床が壊される
Right Colorライトカラー塗る/奪う色のタイルをめぐって相手を出し抜く色の条件を外すと不利になる(詳細は非公開)
Deadly Bouncersデッドリーバウンサー罠をかわす跳ね回る罠をかわしながら生き残る跳ねる障害物に当たると外へ飛ばされる
Hot Potatoホットポテト渡す爆弾を相手に押し付けて、自分の手元から離す持っている間は自分がダメージを受ける